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No era el nivel "bootleg". El desarrollo de Atari 2600 fue una cosa alegre de interés periodístico ya que la tecnología de la información no era tan ingobernable como para aplicar ingeniería inversa al código que el sistema utilizó (los adolescentes 2 con un servicio de participación apoyado por el cable temprano lo usaron para crear Bump n 'Jump) y muchos de los antiguos codificadores de Atari obtuvieron juegos, Los bits monumentales para los cartuchos y el programador no estaban protegidos últimas patentes y sol cualquiera podría venir y trabajar su propio por un costo relativamente pequeño. En consecuencia, apenas una empresa probó suerte en la "pornografía", aunque la calidad de la tecnología de la información es tan baja que no recupero, ponemos una llamada real.